2026-01-29 07:07:07
每經記者|張梓桐 每經編輯|文多
丨2026年1月29日 星期四丨
NO.1 游族網絡與曦望就數(shù)字經濟算力協(xié)同達成戰(zhàn)略合作
1月28日消息,游族網絡與國產GPU廠商曦望(Sunrise)就數(shù)字經濟算力協(xié)同達成戰(zhàn)略合作。雙方將攜手探索,讓國產推理芯片高效能無縫接入游戲研運流程,并致力于形成一套自主可控、經過實戰(zhàn)驗證的“游戲AI算力解決方案”,為行業(yè)提供高性能、低成本的國產化選擇。
點評:游族網絡與曦望的算力協(xié)同戰(zhàn)略合作,短期將抬升公司的資本關注度與估值彈性,中長期有望通過國產算力替代與AI降本增效強化業(yè)績確定性,同時對游戲與國產GPU兩條賽道的資本預期形成正向牽引。
NO.2《黑神話:悟空》入選第六屆中國出版政府獎擬獲獎名單
1月28日,國家新聞出版署正式公示第六屆中國出版政府獎擬獲獎名單,現(xiàn)象級國產游戲《黑神話:悟空》成功入選,成為本屆獎項中備受行業(yè)關注的游戲類入選項目。中國出版政府獎每三年評選一次,具有極強的權威性與行業(yè)導向性。
點評: 《黑神話:悟空》作為國內首款真正意義上的3A級別單機游戲,自2024年上線以來便引發(fā)全球熱議。此次入選國家級出版大獎擬獲獎名單,是主管部門與行業(yè)權威對其內容品質、文化價值與行業(yè)標桿意義的正式認可。
NO.3 吉比特預計2025年凈利潤同比增加79%~97%
1月28日,吉比特發(fā)布業(yè)績預增公告。公司預計2025年度實現(xiàn)歸母凈利潤16.9億元到18.6億元,同比增加79%到97%。預計2025年度實現(xiàn)扣非后凈利潤16.5億元到18億元,與上年同期相比,將增加7.73億元到9.23億元,同比增加88%到105%。凈利潤增長,主要系2025年上線的新產品貢獻了增量利潤。
點評:《杖劍傳說》《問劍長生》等新品表現(xiàn)突出,說明公司持續(xù)深耕放置類等優(yōu)勢賽道的能力穩(wěn)固,精品化研發(fā)策略已進入收獲期。產品梯隊的良性循環(huán)有望支撐公司中長期增長邏輯,提升在游戲行業(yè)中的估值溢價。
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