每日經(jīng)濟新聞 2025-06-25 07:05:02
每經(jīng)編輯|馬子卿
|2025年6月25日 星期三|
NO.1 6月147款國產(chǎn)游戲和11款進口游戲獲批版號
6月24日,國家新聞出版署發(fā)布2025年6月國產(chǎn)及進口網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔?,?47款國產(chǎn)游戲、11款進口游戲獲批版號。本次過審名單中,騰訊、網(wǎng)易、莉莉絲等頭部廠商均有重點產(chǎn)品入圍。騰訊旗下《穿越火線:虹》(移動端/客戶端)作為“穿越火線”的衍生作品獲批,有望延續(xù)這一經(jīng)典游戲的商業(yè)價值;網(wǎng)易的客戶端游戲《無主星淵》此前收獲好評預(yù)期,此次版號落地將加速其上線進程。
點評:版號常態(tài)化發(fā)放后,游戲行業(yè)已進入“供給驅(qū)動需求”階段,優(yōu)質(zhì)內(nèi)容廠商更易脫穎而出。隨著暑期檔臨近,新游密集上線將帶動板塊熱度。
NO.2 甘肅省文旅廳與網(wǎng)易《歸唐》達成合作
6月24日,甘肅省文旅廳宣布與網(wǎng)易旗下單機游戲《歸唐》達成合作,共同推動河西走廊歷史文化數(shù)字化再現(xiàn)。這是繼《黑神話:悟空》之后,國內(nèi)又一例“游戲+文旅”深度融合的標桿案例,或為游戲行業(yè)與地方經(jīng)濟協(xié)同發(fā)展提供新范式。
點評:去年《黑神話:悟空》帶動山西晉城旅游搜索量暴漲,此次合作進一步驗證游戲?qū)Φ胤轿穆玫膶?dǎo)流能力。未來或形成“游戲開發(fā)-文旅聯(lián)動-游戲衍生”的閉環(huán)。
NO.3《和平精英》“地鐵逃生”模式DAU破3700萬
6月24日,《和平精英》官方首次披露“地鐵逃生”模式的日活躍用戶(DAU)數(shù)據(jù):今年五一假期單日峰值突破3700萬,這一數(shù)字甚至超過部分二線短視頻平臺的日活躍用戶規(guī)模。作為騰訊旗下最賺錢的戰(zhàn)術(shù)競技手游,此次數(shù)據(jù)釋放被市場解讀為對“吃雞”品類生命力的強勢印證,也折射出資本市場對游戲細分賽道的新估值邏輯。
點評:2023年以來,游戲行業(yè)經(jīng)歷“版號荒-大模型熱-小游戲潮”的劇烈波動,投資人普遍陷入“既要DAU又要利潤率”的焦慮。而“地鐵逃生”的案例或許指明了一條新路:游戲行業(yè)投資邏輯正從渠道為王轉(zhuǎn)向內(nèi)容為王。
免責聲明:本文內(nèi)容與數(shù)據(jù)僅供參考,不構(gòu)成投資建議,使用前請核實。據(jù)此操作,風險自擔。
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