每日經(jīng)濟(jì)新聞 2017-11-23 11:47:19
每經(jīng)編輯|余冬梅
游戲行業(yè)作為最賺錢的文化娛樂領(lǐng)域,繼續(xù)保持高速增長的態(tài)勢。2017上半年,中國游戲市場實(shí)際銷售收入達(dá)到997.8億元,整體同比增長26.7%,有望全年突破2000億元。
自2016年開始,中國已經(jīng)成為了全球最大的游戲市場。2016年手游首次超過端游市場,騰訊的《王者榮耀》和網(wǎng)易的《陰陽師》等成為國產(chǎn)手游的絕對爆款。2017年,游戲圈又被一款端游大作《絕地求生》席卷,“吃雞”亦成為熱議話題,國內(nèi)游戲廠商紛紛推出相關(guān)競技類手游,爭奪這波游戲紅利。
縱觀2017年游戲企業(yè)持續(xù)保持的高增長,主要是因?yàn)橛螒蛐袠I(yè)“端改手”和“頁轉(zhuǎn)手”的紅利持續(xù)釋放。游戲企業(yè)通過并購事件布局泛娛樂全產(chǎn)業(yè)鏈的現(xiàn)象相比前幾年雖有所下降,但泛娛樂依然是產(chǎn)業(yè)和資本競相追逐的風(fēng)口。
▲圖片來源:攝圖網(wǎng)(圖文無關(guān))
據(jù)新華社《瞭望》智庫發(fā)布的《面向文化復(fù)興的文化融合動員力——“泛娛樂”戰(zhàn)略報告2017》顯示,2016年中國“泛娛樂”產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值為4155億元,2017年預(yù)計達(dá)到4800億元。
泛娛樂的核心是打造IP。根據(jù)中國音數(shù)協(xié)游戲工委、伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的《2017年4~6月移動游戲產(chǎn)業(yè)報告》,在近一年中,中國IP游戲收入達(dá)173.6億元,IP移動游戲在中國移動游戲總市場的占比均在六成以上。以IP為核心的游戲泛娛樂化成為許多廠商的主攻方向。
當(dāng)各行各業(yè)都加入到泛娛樂的行列中,對于IP生態(tài)的繁榮是一件好事。根據(jù)已有生態(tài)資源,整合IP聯(lián)動,成為游戲下半場的關(guān)鍵詞。
不過,行業(yè)未來的發(fā)展看似繁榮,現(xiàn)狀仍值得警惕,未來也存在巨大挑戰(zhàn)。比如過分注重IP的商業(yè)價值,而忽略了作為IP的文化概念,導(dǎo)致具備民族概念的IP缺乏、IP原創(chuàng)內(nèi)容匱乏,VR內(nèi)容交互體驗(yàn)差,影視、游戲等行業(yè)過度競爭等。
互動娛樂產(chǎn)業(yè),本質(zhì)上是文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),除了商業(yè)價值,我們也應(yīng)有一種文化的抱負(fù)。過去幾年里,盡管整個行業(yè)在商業(yè)上實(shí)現(xiàn)了可觀的變現(xiàn),但在文化的緯度上,真正能夠經(jīng)得起時間檢驗(yàn)、能夠成為民族文化標(biāo)簽的IP還非常少
怎么樣的企業(yè)能夠在這樣高熱度的競爭中脫穎而出,帶領(lǐng)整個行業(yè)進(jìn)入到一個新的階段?資本界對于當(dāng)前的行業(yè)生態(tài)又是怎樣的觀察,哪些投資標(biāo)的才是他們覺得最有價值的?下一個游戲爆款可能在哪里?
11月24日,由《每日經(jīng)濟(jì)新聞》發(fā)起主辦的“中國上市公司領(lǐng)袖峰會”之分論壇“2017中國文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)論壇”,邀請到文創(chuàng)精英、創(chuàng)意人才、龍頭企業(yè)、知名企業(yè)家,聚焦文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)新生機(jī),共議文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)新生態(tài)。
屆時,世紀(jì)華通首席運(yùn)營官張向東將發(fā)表《搭建精品游戲全產(chǎn)業(yè)鏈做全球移動內(nèi)容領(lǐng)創(chuàng)者》的主題演講;英雄互娛創(chuàng)始人、CEO應(yīng)書嶺將發(fā)表《“文化+科技”升級泛娛樂內(nèi)核》的主題演講。
在隨后的圓桌對話環(huán)節(jié),英雄互娛、掌趣科技、游族控股、艾格拉斯、三七互娛、天神娛樂等一批勢頭強(qiáng)勁的游戲大佬將圍繞“以IP為核心的游戲泛娛樂化”展開熱烈討論,你想知道的答案,都在這里!敬請期待!
曾擔(dān)任盛大游戲CEO,獲得“中國游戲產(chǎn)業(yè)十大影響力人物”、“上海IT青年新銳”、“優(yōu)秀軟件青年企業(yè)家”、“浦東經(jīng)濟(jì)人物二十強(qiáng)”等榮譽(yù)稱號。目前擔(dān)任世紀(jì)華通首席運(yùn)營官。
國內(nèi)手游發(fā)行業(yè)先導(dǎo)者,移動電競領(lǐng)航人,2015年6月16日創(chuàng)辦中國“移動電競第一股”英雄互娛并成功上市,擔(dān)任英雄互娛集團(tuán)創(chuàng)始人、董事長兼首席執(zhí)行官,文化部電競分會常務(wù)副會長,香港電子競技聯(lián)盟主席。
2013年加入掌趣科技,2009-2013年擔(dān)任啟明創(chuàng)投合伙人,曾參與小米科技、知乎網(wǎng)、世紀(jì)佳緣等十余家互聯(lián)網(wǎng)相關(guān)公司的投資和管理。在互聯(lián)網(wǎng)及無線領(lǐng)域有近10年的工作和管理經(jīng)驗(yàn),是中國互聯(lián)網(wǎng)最早一批的從業(yè)者,參與了3家納斯達(dá)克上市公司的創(chuàng)業(yè)過程,包括空中網(wǎng)、搜狐和新浪。
20年中國戰(zhàn)略投資及企業(yè)并購融資經(jīng)驗(yàn),中國注冊評估師協(xié)會會員(CPV),同時擔(dān)任上海市資產(chǎn)評估協(xié)會常務(wù)理事。2017年加盟游族控股,擔(dān)任執(zhí)行總裁職務(wù),全面負(fù)責(zé)組建管理企業(yè)財務(wù)及投資業(yè)務(wù),將此前國內(nèi)外、跨行業(yè)的投資與并購經(jīng)驗(yàn),運(yùn)用到對證券、財務(wù)、投資業(yè)務(wù)的管理中。
2004年3月起就職于空中網(wǎng),擔(dān)任運(yùn)營總監(jiān),帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)從事WAP/JAVA手機(jī)游戲運(yùn)營工作。2007年11月起就職于北京深藍(lán)創(chuàng)娛科技有限公司,擔(dān)任COO職務(wù),帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)從事手機(jī)游戲產(chǎn)品的發(fā)行與運(yùn)營工作。2010年6月起就職于艾格拉斯科技(北京)有限公司,擔(dān)任COO職務(wù),帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)從事數(shù)十款產(chǎn)品的發(fā)行與運(yùn)營工作。
加入天神娛樂前擔(dān)任360手機(jī)游戲事業(yè)部總經(jīng)理,并曾擔(dān)任盛大游戲集團(tuán)及光宇華夏集團(tuán)高管,專注于游戲、動漫、電競等領(lǐng)域。
2013年加入三七互娛,中國注冊會計師協(xié)會注冊會計師,具有基金從業(yè)資格。加入三七互娛前任職于安永會計師事務(wù)所,擔(dān)任事務(wù)所審計部審計經(jīng)理,有豐富的大型團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)、項(xiàng)目管理以及企業(yè)審計經(jīng)驗(yàn),熟悉國際(香港)會計準(zhǔn)則和中國新會計準(zhǔn)則、大陸地區(qū)稅務(wù)規(guī)劃等,曾協(xié)助數(shù)家TMT中概股成功赴美上市或完成并購。
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每經(jīng)記者 李卓
每經(jīng)實(shí)習(xí)記者 許戀戀
每經(jīng)編輯 李凈翰
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